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RAINWALKER WEEKLY 007 01 / 48 · 17-23 AUG 2026 · READER V1
深夜剪辑室里的纸质账本、监视器与红色工作灯
RAINWALKERWEEKLY007

17—23 AUGUST 2026

开始
算账

可灵交出 8.5 亿元季度收入,爱奇艺把工具和分账摆上台面;一部 90 分钟 AI 电影走红,也在第二天碰到声音授权争议。

REVENUEPLATFORMSRIGHTSWORKS

ORIGINAL ARTWORK · RAINWALKER WEEKLY · 2026

RAINWALKER WEEKLY编者的话 / 目录02

EDITOR'S NOTE

这一周,
钱先开口了。

过去,AI 视频常用一条漂亮样片证明自己。8 月第三周,几件事把讨论拉回到现实:可灵的季度收入超过 8.5 亿元;爱奇艺公开谈工具、分账和创作者服务;AI 漫剧账号开始晒出入不敷出的账单。

同一周,孙晨熙发布 90 分钟《聂小倩》,作品迅速走红,随后卷入声音授权争议。技术把生产线缩短了,成本、版权和观众判断并没有消失。本期把这些账一页页摊开。

报道窗口17-23 AUG预计阅读34 MIN动态作品3 GIFS
RAINWALKER WEEKLY一周时间线03

THE WEEK, EDITED

七天里,
生意和边界
同时出现。

时间按公开发布日排列;社区话题只作为现场观察。

  1. MPA 与字节跳动签署备忘录

    Seedance、Seedream、TikTok、CapCut 与 Dreamina 被纳入知识产权保护框架。

    官方说明 ↗
  2. AI 博主停更登上热搜

    多位漫剧和教程创作者谈到分成下降、版权压力与持续算力支出。

    报道 ↗
  3. 可灵季度收入超过 8.5 亿元

    快手财报披露同比增长超过 200%,短剧供给量也较年初增长五倍以上。

    财报 ↗
  4. 爱奇艺开创作者大会

    纳逗 Pro、七大服务体系和新版分账规则集中亮相。

    报道 ↗
  5. 《聂小倩》首发

    创作者称一人用十天完成九十分钟;次日,片中声音被质疑与配音演员高度相似。

    创作者页面 ↗
  6. 上海百小时创作赛启动

    十五组入围团队将在九月用一百小时完成城市 AI 微短剧。

    赛事信息 ↗
RAINWALKER WEEKLY90 秒速读04

SIX READS

先读六个结论

后面四十四页负责交代来龙去脉。

  1. 01

    AI 视频已经能形成单独收入。

    可灵不再只是一项技术投入,季度收入被快手写进核心业务回顾。

    05 ↘
  2. 02

    平台争夺的是稳定供给。

    爱奇艺把制作工具、分发、分账和扶持接在一起,目标是持续产出。

    10 ↘
  3. 03

    低门槛内容先碰到成本墙。

    模型越来越好,日更账号的订阅、算力和版权支出仍可能压过分成。

    14 ↘
  4. 04

    长片纪录需要拆开看。

    九十分钟和十天来自创作者自述;三四十万元成本目前只是社区估算。

    17 ↘
  5. 05

    声音成为最紧迫的授权问题。

    画面争议尚未结束,AI 配音已经能在一夜之间影响作品发布。

    20 ↘
  6. 06

    后期工具开始补生产短板。

    4K 放大、10-bit 转换、代理剪辑和本地 MCP 都在争夺生成之后的流程。

    26 ↘
RAINWALKER WEEKLY01 · 可灵季度收入05
快手 2026 年第二季度财报官方页面
KUAISHOU Q2 2026 · OFFICIAL RELEASE

THE NUMBER OF THE WEEK

8.5 亿元

可灵第一次把“能不能赚钱”写成了季度数字。

快手 8 月 19 日披露,可灵 AI 在 2026 年第二季度实现营业收入超过 8.5 亿元,同比增长超过 200%。

这一数字由公司发布,口径清楚。它没有说明订阅、API 和企业客户各自贡献多少,也没有单列成本。收入已经可见,利润仍藏在合并报表里。

打开官方财报 ↗
RAINWALKER WEEKLY02 · 收入放回公司账本06

PUT IT IN SCALE

8.5 亿很大,
放进快手仍只占一角。

按公司披露的季度总收入 355 亿元粗算,可灵约占 2.4%。这只是收入比例,不等于利润贡献。

2.4%
快手季度总收入355 亿元同比 +1.4%
可灵季度收入> 8.5 亿元同比 > +200%
其他服务收入62 亿元同比 +18.5%
经调整净利润39 亿元公司整体口径

计算:8.5 ÷ 355 ≈ 2.39%。可灵收入披露为“超过”,图中取下限估算。

数字来源:快手科技 ↗
RAINWALKER WEEKLY03 · 可灵在卖什么07

FROM MODEL TO PIPELINE

财报里最有意思的,
还有四个产品动作。

01

原生 4K

公司称可灵 3.0 系列支持原生 4K 直出,重点指向影视和广告客户。

02

3.0 Turbo

以较低成本和更快生成换取更高的日常产量。

03

MCP

让 AI 代理调用可灵,批量生成从手工点击走向程序编排。

04

CLI

命令行入口方便团队把模型接入自己的资产和交付流程。

查看 AI 业务章节 ↗
RAINWALKER WEEKLY04 · 这笔收入说明什么08

RAINWALKER READ

模型公司的生意,
开始像制作软件。

可灵的收入增长并不等于 AI 视频行业已经成熟。它至少证明一件事:有人愿意持续为生成视频付费,而且付费规模足以被上市公司单独提到。

下一阶段的竞争会从“哪条样片更惊艳”转向三个问题:一个项目需要生成多少次;团队能否稳定复现;从草图到交片,工具占了多少预算。模型参数仍会升级,工作流和计费方式将更直接地决定客户去留。

惊艳样片吸引第一次试用稳定资产带来持续制作接口与协作形成长期收入
事实底稿 ↗
RAINWALKER WEEKLY05 · 短剧供给继续放大09

THE PLATFORM EFFECT

工具收入之外,
平台上的内容也在变多。

快手称,截至 6 月,真人短剧和 AI 短剧的供给量较 1 月增长超过五倍;第二季度短剧营销投放消耗同比增长超过 100%。

这两组数字都来自快手口径。它们能说明供给和广告需求同步扩大,无法单独证明每个创作者都赚到了钱。

JAN 2026
JUN 2026>5×
>70%AIGC 短视频营销素材投放消耗同比增长
>100%短剧线上营销投放消耗同比增长
快手业务回顾 ↗
RAINWALKER WEEKLY06 · 爱奇艺创作者大会10
爱奇艺创作者大会报道页面
IQIYI CREATOR CONFERENCE · 20 AUG 2026

THE PLATFORM PACKAGE

爱奇艺把工具、
分发和分账放在
同一张桌上。

8 月 20 日的创作者大会上,爱奇艺集中介绍纳逗 Pro、七大创作者服务体系和多项分账扶持。

这套方案想解决的很具体:创作者从哪里拿工具,作品如何上线,收入怎样计算,项目做大后还能得到什么支持。平台希望内容供给能像账号生态一样持续更新。

大会报道 ↗
RAINWALKER WEEKLY07 · 七大服务11

WHAT THE PLATFORM ADDS

从开机前,
一直管到作品上线后。

大会把创作支持、平台运营、商业变现和长期成长放进一套服务体系。名称很多,创作者真正关心的可以压成七件事。

  1. 01制作工具

    纳逗 Pro 负责剧本、分镜、资产、镜头和后期协同。

  2. 02算力与资产

    平台提供模型、IP、艺人和数字资产入口。

  3. 03账号运营

    爱奇艺号承接发布、用户和内容管理。

  4. 04分发

    成片进入站内推荐和长短内容体系。

  5. 05分账

    按项目收入与内容类别结算。

  6. 06创投与训练

    大赛、创作营和工作室寻找可长期合作的人。

  7. 07荣誉与曝光

    精品项目获得额外展示和行业资源。

爱奇艺官方背景资料 ↗
RAINWALKER WEEKLY08 · 分账条款速读12

READ THE FINE PRINT

分账数字很好看,
先看它属于哪一类作品。

以下为大会报道整理,具体项目仍应以签约页面和合同为准。

短剧 · 独家100%

报道所述创作者分账比例

短剧 · 非独家70%

报道所述稳定分账比例

中剧 · 无保底最高 130%

按流水阶梯计算

原创动漫 / 漫剧1.2×

高分账支持

AIGC 中剧1.2×

报道所述 4—12 月上线窗口

AIGC 少儿1.2×

报道所述 9—12 月上线窗口

“100%”通常指特定可分账收入口径,不等于用户支付总额全部归创作者。税费、渠道、宣发与合同定义仍需逐项核对。

条款信息来源 ↗
RAINWALKER WEEKLY09 · 两个平台,两种打法13

TWO SIDES OF THE MARKET

一边卖生成能力,
一边收内容供给。

KUAISHOU / KLING

把模型做成收入业务

  • 订阅与生成服务
  • API、MCP、CLI
  • 广告素材和短剧生态
  • 全球专业创作者
财报 ↗
IQIYI / NADOU PRO

把工具接到分发与分账

  • 影视智能体与数字资产
  • 站内发布和账号运营
  • 多品类分账
  • 创投、训练和项目扶持
大会报道 ↗
对独立团队来说,平台选择开始影响整份预算:模型费、宣发费、版权费和最终分账要放在一起算。
RAINWALKER WEEKLY10 · “AI 博主停更”14
香港 01 关于 AI 创作者停更与算力成本的报道
PUBLIC DISCUSSION · 18-21 AUG 2026

A SOCIAL SIGNAL

一批账号停下来了,
规模还说不清。

“大批 AI 博主停更”在本周进入微博热搜。公开讨论集中在 AI 漫剧、工具教程和批量图文账号。

目前没有平台发布完整停更统计,网上流传的账号数量和收益降幅也缺少统一口径。能确认的是,多位创作者主动谈到算力支出、版权审核和分成不足。把它看成一次清晰的行业普查,还为时过早;把它当作商业压力的集中暴露,已经足够。

香港 01 报道 ↗
RAINWALKER WEEKLY11 · 小账号的成本表15

THE SMALL CREATOR LEDGER

播放量进账之前,
钱已经花出去了。

一个日更 AI 视频账号的支出往往分散在多个订阅里。单项不贵,连续生产后会堆成固定成本。

模型与算力每次生成、重抽、放大、语音与音乐
版权与素材小说改编、字体、音乐、声音与图库
时间脚本、资产整理、抽卡、剪辑、发布与复盘
投流冷启动、测试素材和平台推广
个案报道 ↗
RAINWALKER WEEKLY12 · 红利退后16

WHAT STILL HOLDS

工具普及以后,
账号还剩下什么?

  1. 01

    题材判断

    观众有没有兴趣,早于模型能不能生成。

  2. 02

    连续人物

    角色能否撑过十集,比单条画面更值钱。

  3. 03

    发行习惯

    标题、节奏、封面和更新频率仍需长期运营。

  4. 04

    合法素材

    拿得出授权记录,项目才有资格继续变现。

低成本只是入场方式。作品能不能活下来,最后仍由故事、更新和信用决定。
相关报道 ↗
RAINWALKER WEEKLY13 · 《聂小倩》17
AI 动画聂小倩预告片中的人物特写

THE 90-MINUTE CLAIM

一个人,十天,
九十分钟。

创作者孙晨熙在公开页面称,《聂小倩》由一人用一台电脑完成,从人设、编剧到剪辑均纳入 AIGC 流程,并于 8 月 20 日首发。

“九十分钟”和“十天”来自创作者自述。现阶段公开页面以预告和分集内容为主,完整长片的叙事稳定性仍需靠实际观看判断。

RAINWALKER WEEKLY14 · 一人长片的流程18

WHAT “ONE PERSON” CONTAINS

一个人做完,
工作并没有少。

角色减少了,工序仍在。公开署名里能看到编剧、提示词、美术指导、音乐和技术支持等协作痕迹。

  1. 01改编与剧本

    公版故事之外,创作者称影片根据程育海中篇小说改编。

  2. 02人设与场景

    建立角色参考、服装、表情和环境资产。

  3. 03镜头生成

    画面需要多次生成、挑选和补镜。

  4. 04配音与音乐

    声音来源、授权和角色一致性必须单独管理。

  5. 05剪辑与发布

    九十分钟最终仍要回到节奏、信息和观众耐心。

查看公开署名 ↗
RAINWALKER WEEKLY15 · 哪些数字能信19

CLAIM CHECK

热搜里的成本,
先别急着写进预算。

创作者自述1 人 / 10 天 / 90 分钟

可追到创作者发布页,属于项目方口径。

社区估算约 421 万积分

目前未见创作者公开完整积分明细。

社区折算约 30—40 万元

换算依赖套餐、赠送额度、模型价格和重抽次数。

仍待观察完整观看与商业回收

播放、分账、授权成本和留存没有统一公开数据。

这个项目最重要的价值,是让九十分钟进入可讨论范围。成本结论还需要创作者自己的明细来补。
RAINWALKER WEEKLY16 · 声音授权争议20

THE NEXT-DAY PROBLEM

画面刚出圈,
声音就追了上来。

8 月 21 日,多位网友质疑《聂小倩》中一名男性角色的声音与配音演员杨天翔相似。紫牛新闻称,创作者回应正在与 729 声工厂沟通。

截至本期截稿,公开报道未给出最终鉴定或授权结论。措辞需要停在“被质疑”和“正在沟通”。

紫牛新闻报道 ↗
RAINWALKER WEEKLY17 · 方桃子前情回看21
澎湃新闻关于 AI 虚拟角色方桃子代言争议的报道
BACKGROUND CASE · 10 AUG 2026

A COMMERCIAL BOUNDARY

虚拟角色能接广告,
不能虚构亲身体验。

AI 短剧角色“方桃子”在走红后开设独立账号,并接到美瞳广告。视频中出现“戴了一天都很舒服”等体验式说法,随后下架。

美瞳属于医疗器械,广告代言本就有严格限制。虚拟角色没有真实眼睛,也无法产生佩戴感受。争议由此超出“AI 标识”,直接落到广告真实性。

澎湃新闻报道 ↗
RAINWALKER WEEKLY18 · 虚拟角色如何接商单22

THE TRUST CONTRACT

角色可以有性格,
证词必须有事实。

可以说

品牌设定、产品功能、剧情化推荐、明确标注的虚构表达。

谨慎说

效果判断、对比结论、适合人群,需要有可核查依据。

不能编

“我亲自用了”“戴了一天”“治疗有效”等不存在的体验。

必须留

脚本审批、品牌要求、素材来源、AI 标识和发布版本。

AI 角色的商业价值正在出现,责任主体仍然是背后的运营方、品牌方和发布平台。角色越像真人,信息透明越重要。

事件与律师观点 ↗
RAINWALKER WEEKLY19 · MPA × ByteDance23
TikTok Newsroom 发布的 MPA 与字节跳动知识产权备忘录
OFFICIAL ANNOUNCEMENT · 17 AUG 2026

FROM LETTER TO MOU

六个月后,
争议变成了协议。

美国电影协会与字节跳动 8 月 17 日宣布签署备忘录,为 Seedance 和 Seedream 等生成模型建立知识产权保护框架。

协议覆盖 TikTok、TikTok USDS 合资公司、CapCut 和 Dreamina 等产品。双方没有公开技术细节,也没有宣布电影素材获得普遍授权。它更像一条持续协商的轨道。

官方全文 ↗
RAINWALKER WEEKLY20 · 从停止函到备忘录24

SIX MONTHS

平台保护不是一次更新,
是一场长期谈判。

  1. MPA 发出停止侵权函

    争议涉及 Seedream 5.0 Lite 与 Seedance 2.0 对影视 IP 的生成。

    Axios 报道 ↗
  2. 双方继续沟通

    TikTok 公告称,几个月内围绕模型防护措施进行了建设性协商。

  3. Seedance 2.5 上线国内产品

    模型已进入即梦、豆包专业版、扣子和小云雀;公告把新版本称为知识产权保护继续进展的体现。

    即梦入口 ↗
  4. 签署全球备忘录

    双方建立合作框架,具体执行和申诉机制仍待后续披露。

    公告 ↗
RAINWALKER WEEKLY21 · 项目授权清单25

BEFORE THE FIRST FRAME

开做之前,
先把五个名字写清。

这些问题不会让创作变慢。真正拖慢项目的,往往是成片后才发现权利不够。

  1. 01
    故事与 IP

    公版、原创、购买改编权,还是仅限非商业练习?

  2. 02
    人物与肖像

    真人参考、明星形象、演员扫描和角色设定分别由谁授权?

  3. 03
    声音

    配音、克隆、音乐和音效的许可是否覆盖商业发布?

  4. 04
    训练与参考素材

    图片、影片、字体、模型和 LoRA 能否用于当前地区与平台?

  5. 05
    发布与再利用

    广告、电影节、流媒体、衍生品和后续系列是否都在合同里?

本周协议背景 ↗
RAINWALKER WEEKLY22 · MiniMax Design26
MiniMax Design 的多代理创作界面
MINIMAX DESIGN · OFFICIAL INTERFACE

AGENTIC CREATION

从一个输入框,
走向一张制作桌。

MiniMax Design 把原来的 Hub 进一步包装成桌面创作环境。用户描述任务,代理在同一画布里处理文案、图像、视频、配音与音乐。

它更像项目工作区,生成结果以节点留下,方便继续修改。值得观察的是资产能否真正复用,以及复杂项目出错后能不能回到某一步重做。

产品页面 ↗
RAINWALKER WEEKLY23 · 代理如何分工27
MiniMax Design 官方 Orbit 项目视觉
ORBIT · MINIMAX DESIGN SAMPLE

ONE BRIEF, MANY HANDS

导演仍在,
执行层开始并行。

主任务文案画面时间线声音

多代理的好处是同时开工。风险也很直白:每个代理都理解了一点,却没有人真正理解整部片。人需要锁定角色、语气、版本和验收标准。

查看官方演示 ↗
RAINWALKER WEEKLY24 · ChatCut28
ChatCut 的对话式多轨剪辑界面
CHATCUT · LIVE PRODUCT PAGE

EDIT BY ASKING

“删掉停顿”,
开始真的落在时间线上。

ChatCut 允许用户用自然语言修改多轨时间线,也支持按转录文本删句、补 B-roll、加字幕、生成配音和音乐。

它与一键模板的区别在于,修改会落进可编辑轨道。对专业剪辑来说,关键仍是能否稳定处理复杂项目、代理媒体、音频路由和版本回退。

产品功能 ↗
RAINWALKER WEEKLY25 · Comfy MCP29
Comfy MCP 开源仓库页面
COMFY-ORG / COMFY-MCP · GITHUB

LOCAL-FIRST

代理终于能操作
你自己的 ComfyUI。

Comfy MCP 已以开源本地服务器形式提供。Claude、Codex、Cursor 等 MCP 客户端可以检查本机节点和模型、运行工作流、监看任务并取回输出。

它不会自动修好缺失节点,也不会替你决定工作流。优势在于代理读取的是你真实安装的环境,不是一份过时的静态列表。

GitHub ↗
RAINWALKER WEEKLY26 · FastMetal30
FastMetal 在 Apple Silicon 本地生成视频的官方技术文章
HAO AI LAB · FASTMETAL-QAD

VIDEO ON APPLE SILICON

Mac 本地视频,
开始有一张可读的性能表。

FastMetal-QAD 提供 1.3B、5B 和 14B 三档开源模型,基于 MLX 在 Apple Silicon 上运行。

官方在 M4 Max 36GB 上测得:1.3B 生成约五秒 480p 需 110 秒、峰值 3.87 GiB;5B 生成约五秒 720p 需 151 秒、峰值 9.34 GiB。社交平台流传的“30 秒”并非这张标准测试表的结果。

官方测试 ↗
RAINWALKER WEEKLY27 · FLUX Video Upscale31
Black Forest Labs FLUX 视频放大工具官方视觉
BLACK FOREST LABS · 20 AUG 2026

DELIVERY RESOLUTION

生成到 HD,
交付还差最后一程。

Black Forest Labs 发布 FLUX Video Upscale,可把 480p 以上、最长 20 秒的片段提升到 1080p、2K 或 4K。

Precise 模式偏重保留身份与参考细节;Creative 模式会重新生成更多纹理,也可能改变脸和产品。前者每百万像素秒 0.07 美元,后者 0.10 美元。

官方说明 ↗
RAINWALKER WEEKLY28 · Topaz Hyperion 2.532
Topaz Labs 与 Primordial Soup 的 AI 影像后期案例
PRIMORDIAL SOUP × TOPAZ LABS

THE FINISHING PROBLEM

八位画面进调色间,
很快就会露出底子。

Darren Aronofsky 的 AI 工作室 Primordial Soup 在 TIME Studios 系列中,用 Hyperion 2.5 把 8-bit 生成素材转换为 10-bit ProRes,再进入 DaVinci Resolve 调色。

案例里还使用 Starlight Precise 2.5 和 Astra 2 处理放大与风格。生成只是素材阶段,位深、色带、锐度和交付编码仍需传统后期接手。

完整案例 ↗
RAINWALKER WEEKLY29 · Adobe Firefly Audio33
Adobe Firefly Generate Speech 与 Generate Music 发布页面
ADOBE COMMUNITY · 20 AUG 2026

AUDIO ENTERS THE SUITE

配乐和旁白,
回到同一个创作账户。

Adobe 宣布 Generate Speech 与 Generate Music 在 Firefly 正式可用。音乐可由文字生成,也能上传视频后按节奏和情绪配乐。

Adobe 把“商业安全”放在宣传中心,背后依赖其内容授权框架。创作者仍应保存生成记录,并确认具体套餐、地区和使用条款。

Adobe 公告 ↗
RAINWALKER WEEKLY30 · 声音工具本周上新34
Pika Audio 模型系列官方博客
PIKA AUDIO · 18 AUG 2026

AUDIO RADAR

Pika 一口气补齐了
音乐、语音、音效和整段声场。

Pika Music 支持文字、歌词、参考声音和参考音乐组合输入;同批发布的 Soundtrack、SFX 与 Speech 覆盖视频配声、音效和语音。

Pika Music

官方称 90 秒歌曲平均 6.21 秒生成,价格对比以 8 月 14 日公开价为准。

原文 ↗
Mureka V9.5

昆仑万维本周更新音乐模型,公开细节仍以官方渠道后续说明为准。

报道 ↗
Eleven v3 Conversational

实时对话语音强调情绪范围、70 多种语言和约 280ms 延迟。

文档 ↗
RAINWALKER WEEKLY31 · KÖK BÖRÜ35
KÖK BÖRÜ 雪原骑马追逐片段
EXCERPT · HIGGSFIELD / SEEDANCE 2.5 · SOURCE LINK BELOW

THE WEEK'S LONG-FORM WATCH

十五分钟,
先靠动作撑住。

Higgsfield 在 SIGGRAPH 展示的《KÖK BÖRÜ》继续传播,并公开了部分提示词和制作资产。雪原追逐、狼群和角色调度把模型放进长篇动作叙事。

它最强的段落并非静态构图,而是奔跑、跌落和多人运动连续出现时,场面仍能读懂。长篇弱点也随之暴露:中段节奏和角色表演需要更强的剪辑控制。

RAINWALKER WEEKLY32 · 《KÖK BÖRÜ》拆解36

WHY IT HOLDS

它把连续性拆成了
几件容易管理的事。

地理简单

雪原、峡谷和营地建立清楚方向,背景变化不抢人物。

服装醒目

深色轮廓与浅色环境拉开,远景也能辨认角色。

动作先行

追逐和逃生给每个镜头明确动词,减少空转。

声音托底

马蹄、风声和呼吸把独立镜头接成同一场戏。

宽景定方向中景交代人物近景加压力反应镜头收尾
公开提示词和资产比“用了哪个模型”更有参考价值。它让别人看见画面如何被组织。
查看公开视频与资料 ↗
RAINWALKER WEEKLY33 · Seedance 2.5 社区样片37
黑猫追逐发光蝴蝶的 Seedance 2.5 连续镜头
PIKA API CLUB · SEEDANCE 2.5 · EDITORIAL EXCERPT

ONE PROMPT, A SMALL STORY

三十秒里,
猫追完了一只蝴蝶。

Seedance 2.5 已在国内的即梦、豆包专业版、扣子和小云雀上线。Pika API Club 的这条样片把黑猫、发光蝴蝶、屋顶和黄昏城市写进一条长提示词。

可看的地方在镜头关系:猫先发现目标,再追逐、失手,最后停下来。角色有动作目标,画面才不只是一连串漂亮变化。

RAINWALKER WEEKLY34 · 三十个参考资产38
使用多个人物和服装参考资产生成的首尔夜景时尚短片
OPEN LATE · PIKA API CLUB · SEEDANCE 2.5

REFERENCE-HEAVY PRODUCTION

人物、衣服和鞋,
先变成一张资产表。

《Open Late》在画面下方直接展示数十个角色与服装参考。作品把台球厅、街道、娃娃机和路边摊接成一个首尔夜晚。

这类工作流的重点不在提示词长度。资产命名、角色对应、服装组合和镜头复用,才是连续场景真正的管理成本。

原帖与完整视频 ↗
RAINWALKER WEEKLY35 · The Small Brief39
Google Flow 短片 The Small Brief 中的访谈人物
THE SMALL BRIEF · FLOW BY GOOGLE

A QUIETER USE OF AI

一支短片,
把生成工具放到了故事后面。

Google Flow 分享的《The Small Brief》用访谈、办公室观察和生成片段讲述一个创意项目。它没有把每个镜头都做成技术演示。

人物说话、寻找资料、展示过程,给生成画面提供了现实落点。对品牌片来说,这种克制比连续奇观更容易建立信任。

Flow 原帖 ↗
RAINWALKER WEEKLY36 · 社区创作者长片预告40
独立创作者发布的 AI 科幻预告片画面
INDEPENDENT CREATOR TRAILER · YOUTUBE

BUILT AFTER HOURS

二十年前的剧本,
用八周晚上做成预告。

一位社区创作者把多年旧剧本改成科幻预告,公开称使用 Midjourney、Kling、ElevenLabs、Topaz 与 DaVinci Resolve,制作约八周,主要在夜间完成。

他把“克隆人军队”列为最难的段落。多人同框仍会放大身份漂移、动作错位和后期修补量。这是一份比模型榜单更真实的工作记录。

RAINWALKER WEEKLY37 · 还有三条工作流消息41
Socialive Catalyst 的视频创作产品视觉
SOCIALIVE CATALYST · 17 AUG 2026

SMALLER SIGNALS

工具正在向
“直接完成任务”靠拢。

Socialive Catalyst

面向品牌团队的代理式视频产品,强调从素材到多版本社媒内容。

发布说明 ↗
Premiere Generate Music Beta

生成音乐进入 Premiere Beta,减少从剪辑软件往返外部音频工具。

Adobe 公告 ↗
Comfy H3 社区工作流

单帧参考、低显存方案和带声音的 H3 模板在本周持续更新。

社区汇总 ↗
RAINWALKER WEEKLY38 · PixLight42
PixVerse PixLight 全球 AI 电影创作大赛页面
PIXVERSE · PIXLIGHT 2026

OPEN CALL

$300,000
33 个奖项

PixLight 面向全球电影人、编剧和视觉叙事创作者,分试播集与剧本两个赛道。

  • 试播集:3—20 分钟,以 PixVerse Canvas 为主要创作平台
  • 剧本:完整长片剧本 + 短视频提案
  • 免费报名;创作者保留故事与角色所有权
  • 截止:2026 年 10 月 9 日
中文规则 ↗
RAINWALKER WEEKLY39 · Comfy × MiniMax H343
Comfy 与 MiniMax H3 声画同步挑战页面
COMFY H3 SYNC + SOUND CHALLENGE

OPEN CHALLENGE

声音和动作,
必须长在一起。

Comfy 与 MiniMax 发起 H3 Sync + Sound 社区挑战,作品最长 90 秒,要求运动与声音构成不可分开的整体。

  • 提交视频文件与工作流
  • 对话、环境声、拟音或节拍均可
  • 截止:9 月 1 日 21:00 PT
  • 9 月 2 日直播点评前十名
完整规则 ↗
RAINWALKER WEEKLY40 · 上海百小时44
上海 100 小时城市 AI 微短剧创作大赛报道页面
SHANGHAI · 21 AUG 2026

CITY LOVE LETTER

一百小时,
做一封给上海的情书。

首届上海 100 小时城市 AI 微短剧创作大赛在徐汇启动,面向个人和团队征集创意方案。

  • 报名:8 月 21 日—9 月 8 日
  • 材料:创意方案、5—10 集剧本简纲、履历、AIGC 作品集
  • 入围:15 组
  • 限时制作:9 月 21—25 日
第一财经报道 ↗
RAINWALKER WEEKLY41 · 截止日期45

CALENDAR

把日期放进日历,
再决定做哪一个。

  1. Comfy × MiniMax H3

    最长 90 秒,声画同步,提交工作流。

    规则 ↗
  2. 上海 100 小时城市 AI 微短剧

    先交创意方案、5—10 集简纲与作品集。

    报名信息 ↗
  3. PixLight

    3—20 分钟试播集,或完整长片剧本与视频提案。

    规则 ↗
RAINWALKER WEEKLY42 · 下周行动46

MONDAY LIST

看完以后,
做四件小事。

  1. 01

    给项目做一张成本表

    把模型、重抽、放大、声音、后期和投流分开记录。

  2. 02

    把声音授权提前

    角色定稿时同时确认配音、克隆和音乐范围。

  3. 03

    试一次代理式剪辑

    先选一条一分钟素材,检查删停顿、字幕和 B-roll 是否可回改。

  4. 04

    挑一个征集

    用现有项目匹配规则,别为了比赛重开一条完全陌生的生产线。

本周最清楚的变化:会生成已经不稀奇,能把账、权利和交付一起管住的人更难找。
RAINWALKER WEEKLY43 · 来源与口径47

SOURCE NOTES

本期主要来源

标题旁链接为可点击原文。以下按本期结构列出,便于集中复核。

RAINWALKER WEEKLY · ISSUE 007

账算清以后,
创作才有下一周。

17—23 AUGUST 2026