17—23 AUGUST 2026
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算账
可灵交出 8.5 亿元季度收入,爱奇艺把工具和分账摆上台面;一部 90 分钟 AI 电影走红,也在第二天碰到声音授权争议。
ORIGINAL ARTWORK · RAINWALKER WEEKLY · 2026
17—23 AUGUST 2026
可灵交出 8.5 亿元季度收入,爱奇艺把工具和分账摆上台面;一部 90 分钟 AI 电影走红,也在第二天碰到声音授权争议。
ORIGINAL ARTWORK · RAINWALKER WEEKLY · 2026
EDITOR'S NOTE
过去,AI 视频常用一条漂亮样片证明自己。8 月第三周,几件事把讨论拉回到现实:可灵的季度收入超过 8.5 亿元;爱奇艺公开谈工具、分账和创作者服务;AI 漫剧账号开始晒出入不敷出的账单。
同一周,孙晨熙发布 90 分钟《聂小倩》,作品迅速走红,随后卷入声音授权争议。技术把生产线缩短了,成本、版权和观众判断并没有消失。本期把这些账一页页摊开。
THE WEEK, EDITED
时间按公开发布日排列;社区话题只作为现场观察。
Seedance、Seedream、TikTok、CapCut 与 Dreamina 被纳入知识产权保护框架。
官方说明 ↗多位漫剧和教程创作者谈到分成下降、版权压力与持续算力支出。
报道 ↗快手财报披露同比增长超过 200%,短剧供给量也较年初增长五倍以上。
财报 ↗纳逗 Pro、七大服务体系和新版分账规则集中亮相。
报道 ↗创作者称一人用十天完成九十分钟;次日,片中声音被质疑与配音演员高度相似。
创作者页面 ↗十五组入围团队将在九月用一百小时完成城市 AI 微短剧。
赛事信息 ↗SIX READS
后面四十四页负责交代来龙去脉。
可灵不再只是一项技术投入,季度收入被快手写进核心业务回顾。
05 ↘爱奇艺把制作工具、分发、分账和扶持接在一起,目标是持续产出。
10 ↘模型越来越好,日更账号的订阅、算力和版权支出仍可能压过分成。
14 ↘九十分钟和十天来自创作者自述;三四十万元成本目前只是社区估算。
17 ↘画面争议尚未结束,AI 配音已经能在一夜之间影响作品发布。
20 ↘4K 放大、10-bit 转换、代理剪辑和本地 MCP 都在争夺生成之后的流程。
26 ↘
THE NUMBER OF THE WEEK
快手 8 月 19 日披露,可灵 AI 在 2026 年第二季度实现营业收入超过 8.5 亿元,同比增长超过 200%。
这一数字由公司发布,口径清楚。它没有说明订阅、API 和企业客户各自贡献多少,也没有单列成本。收入已经可见,利润仍藏在合并报表里。
打开官方财报 ↗PUT IT IN SCALE
按公司披露的季度总收入 355 亿元粗算,可灵约占 2.4%。这只是收入比例,不等于利润贡献。
计算:8.5 ÷ 355 ≈ 2.39%。可灵收入披露为“超过”,图中取下限估算。
数字来源:快手科技 ↗FROM MODEL TO PIPELINE
公司称可灵 3.0 系列支持原生 4K 直出,重点指向影视和广告客户。
以较低成本和更快生成换取更高的日常产量。
让 AI 代理调用可灵,批量生成从手工点击走向程序编排。
命令行入口方便团队把模型接入自己的资产和交付流程。
RAINWALKER READ
可灵的收入增长并不等于 AI 视频行业已经成熟。它至少证明一件事:有人愿意持续为生成视频付费,而且付费规模足以被上市公司单独提到。
下一阶段的竞争会从“哪条样片更惊艳”转向三个问题:一个项目需要生成多少次;团队能否稳定复现;从草图到交片,工具占了多少预算。模型参数仍会升级,工作流和计费方式将更直接地决定客户去留。
THE PLATFORM EFFECT
快手称,截至 6 月,真人短剧和 AI 短剧的供给量较 1 月增长超过五倍;第二季度短剧营销投放消耗同比增长超过 100%。
这两组数字都来自快手口径。它们能说明供给和广告需求同步扩大,无法单独证明每个创作者都赚到了钱。

THE PLATFORM PACKAGE
8 月 20 日的创作者大会上,爱奇艺集中介绍纳逗 Pro、七大创作者服务体系和多项分账扶持。
这套方案想解决的很具体:创作者从哪里拿工具,作品如何上线,收入怎样计算,项目做大后还能得到什么支持。平台希望内容供给能像账号生态一样持续更新。
大会报道 ↗WHAT THE PLATFORM ADDS
大会把创作支持、平台运营、商业变现和长期成长放进一套服务体系。名称很多,创作者真正关心的可以压成七件事。
纳逗 Pro 负责剧本、分镜、资产、镜头和后期协同。
平台提供模型、IP、艺人和数字资产入口。
爱奇艺号承接发布、用户和内容管理。
成片进入站内推荐和长短内容体系。
按项目收入与内容类别结算。
大赛、创作营和工作室寻找可长期合作的人。
精品项目获得额外展示和行业资源。
READ THE FINE PRINT
以下为大会报道整理,具体项目仍应以签约页面和合同为准。
报道所述创作者分账比例
报道所述稳定分账比例
按流水阶梯计算
高分账支持
报道所述 4—12 月上线窗口
报道所述 9—12 月上线窗口
“100%”通常指特定可分账收入口径,不等于用户支付总额全部归创作者。税费、渠道、宣发与合同定义仍需逐项核对。
条款信息来源 ↗
A SOCIAL SIGNAL
“大批 AI 博主停更”在本周进入微博热搜。公开讨论集中在 AI 漫剧、工具教程和批量图文账号。
目前没有平台发布完整停更统计,网上流传的账号数量和收益降幅也缺少统一口径。能确认的是,多位创作者主动谈到算力支出、版权审核和分成不足。把它看成一次清晰的行业普查,还为时过早;把它当作商业压力的集中暴露,已经足够。
香港 01 报道 ↗THE SMALL CREATOR LEDGER
一个日更 AI 视频账号的支出往往分散在多个订阅里。单项不贵,连续生产后会堆成固定成本。
WHAT STILL HOLDS
观众有没有兴趣,早于模型能不能生成。
角色能否撑过十集,比单条画面更值钱。
标题、节奏、封面和更新频率仍需长期运营。
拿得出授权记录,项目才有资格继续变现。
低成本只是入场方式。作品能不能活下来,最后仍由故事、更新和信用决定。相关报道 ↗
THE 90-MINUTE CLAIM
创作者孙晨熙在公开页面称,《聂小倩》由一人用一台电脑完成,从人设、编剧到剪辑均纳入 AIGC 流程,并于 8 月 20 日首发。
“九十分钟”和“十天”来自创作者自述。现阶段公开页面以预告和分集内容为主,完整长片的叙事稳定性仍需靠实际观看判断。
WHAT “ONE PERSON” CONTAINS
角色减少了,工序仍在。公开署名里能看到编剧、提示词、美术指导、音乐和技术支持等协作痕迹。
公版故事之外,创作者称影片根据程育海中篇小说改编。
建立角色参考、服装、表情和环境资产。
画面需要多次生成、挑选和补镜。
声音来源、授权和角色一致性必须单独管理。
九十分钟最终仍要回到节奏、信息和观众耐心。
THE NEXT-DAY PROBLEM
8 月 21 日,多位网友质疑《聂小倩》中一名男性角色的声音与配音演员杨天翔相似。紫牛新闻称,创作者回应正在与 729 声工厂沟通。
截至本期截稿,公开报道未给出最终鉴定或授权结论。措辞需要停在“被质疑”和“正在沟通”。
紫牛新闻报道 ↗
A COMMERCIAL BOUNDARY
AI 短剧角色“方桃子”在走红后开设独立账号,并接到美瞳广告。视频中出现“戴了一天都很舒服”等体验式说法,随后下架。
美瞳属于医疗器械,广告代言本就有严格限制。虚拟角色没有真实眼睛,也无法产生佩戴感受。争议由此超出“AI 标识”,直接落到广告真实性。
澎湃新闻报道 ↗THE TRUST CONTRACT
品牌设定、产品功能、剧情化推荐、明确标注的虚构表达。
效果判断、对比结论、适合人群,需要有可核查依据。
“我亲自用了”“戴了一天”“治疗有效”等不存在的体验。
脚本审批、品牌要求、素材来源、AI 标识和发布版本。
AI 角色的商业价值正在出现,责任主体仍然是背后的运营方、品牌方和发布平台。角色越像真人,信息透明越重要。
事件与律师观点 ↗
FROM LETTER TO MOU
美国电影协会与字节跳动 8 月 17 日宣布签署备忘录,为 Seedance 和 Seedream 等生成模型建立知识产权保护框架。
协议覆盖 TikTok、TikTok USDS 合资公司、CapCut 和 Dreamina 等产品。双方没有公开技术细节,也没有宣布电影素材获得普遍授权。它更像一条持续协商的轨道。
官方全文 ↗SIX MONTHS
争议涉及 Seedream 5.0 Lite 与 Seedance 2.0 对影视 IP 的生成。
Axios 报道 ↗TikTok 公告称,几个月内围绕模型防护措施进行了建设性协商。
模型已进入即梦、豆包专业版、扣子和小云雀;公告把新版本称为知识产权保护继续进展的体现。
即梦入口 ↗双方建立合作框架,具体执行和申诉机制仍待后续披露。
公告 ↗BEFORE THE FIRST FRAME
这些问题不会让创作变慢。真正拖慢项目的,往往是成片后才发现权利不够。
公版、原创、购买改编权,还是仅限非商业练习?
真人参考、明星形象、演员扫描和角色设定分别由谁授权?
配音、克隆、音乐和音效的许可是否覆盖商业发布?
图片、影片、字体、模型和 LoRA 能否用于当前地区与平台?
广告、电影节、流媒体、衍生品和后续系列是否都在合同里?

AGENTIC CREATION
MiniMax Design 把原来的 Hub 进一步包装成桌面创作环境。用户描述任务,代理在同一画布里处理文案、图像、视频、配音与音乐。
它更像项目工作区,生成结果以节点留下,方便继续修改。值得观察的是资产能否真正复用,以及复杂项目出错后能不能回到某一步重做。
产品页面 ↗
ONE BRIEF, MANY HANDS
多代理的好处是同时开工。风险也很直白:每个代理都理解了一点,却没有人真正理解整部片。人需要锁定角色、语气、版本和验收标准。
查看官方演示 ↗
EDIT BY ASKING
ChatCut 允许用户用自然语言修改多轨时间线,也支持按转录文本删句、补 B-roll、加字幕、生成配音和音乐。
它与一键模板的区别在于,修改会落进可编辑轨道。对专业剪辑来说,关键仍是能否稳定处理复杂项目、代理媒体、音频路由和版本回退。
产品功能 ↗
LOCAL-FIRST
Comfy MCP 已以开源本地服务器形式提供。Claude、Codex、Cursor 等 MCP 客户端可以检查本机节点和模型、运行工作流、监看任务并取回输出。
它不会自动修好缺失节点,也不会替你决定工作流。优势在于代理读取的是你真实安装的环境,不是一份过时的静态列表。
GitHub ↗
VIDEO ON APPLE SILICON
FastMetal-QAD 提供 1.3B、5B 和 14B 三档开源模型,基于 MLX 在 Apple Silicon 上运行。
官方在 M4 Max 36GB 上测得:1.3B 生成约五秒 480p 需 110 秒、峰值 3.87 GiB;5B 生成约五秒 720p 需 151 秒、峰值 9.34 GiB。社交平台流传的“30 秒”并非这张标准测试表的结果。
官方测试 ↗
DELIVERY RESOLUTION
Black Forest Labs 发布 FLUX Video Upscale,可把 480p 以上、最长 20 秒的片段提升到 1080p、2K 或 4K。
Precise 模式偏重保留身份与参考细节;Creative 模式会重新生成更多纹理,也可能改变脸和产品。前者每百万像素秒 0.07 美元,后者 0.10 美元。
官方说明 ↗
THE FINISHING PROBLEM
Darren Aronofsky 的 AI 工作室 Primordial Soup 在 TIME Studios 系列中,用 Hyperion 2.5 把 8-bit 生成素材转换为 10-bit ProRes,再进入 DaVinci Resolve 调色。
案例里还使用 Starlight Precise 2.5 和 Astra 2 处理放大与风格。生成只是素材阶段,位深、色带、锐度和交付编码仍需传统后期接手。
完整案例 ↗
AUDIO ENTERS THE SUITE
Adobe 宣布 Generate Speech 与 Generate Music 在 Firefly 正式可用。音乐可由文字生成,也能上传视频后按节奏和情绪配乐。
Adobe 把“商业安全”放在宣传中心,背后依赖其内容授权框架。创作者仍应保存生成记录,并确认具体套餐、地区和使用条款。
Adobe 公告 ↗
THE WEEK'S LONG-FORM WATCH
Higgsfield 在 SIGGRAPH 展示的《KÖK BÖRÜ》继续传播,并公开了部分提示词和制作资产。雪原追逐、狼群和角色调度把模型放进长篇动作叙事。
它最强的段落并非静态构图,而是奔跑、跌落和多人运动连续出现时,场面仍能读懂。长篇弱点也随之暴露:中段节奏和角色表演需要更强的剪辑控制。
WHY IT HOLDS
雪原、峡谷和营地建立清楚方向,背景变化不抢人物。
深色轮廓与浅色环境拉开,远景也能辨认角色。
追逐和逃生给每个镜头明确动词,减少空转。
马蹄、风声和呼吸把独立镜头接成同一场戏。
公开提示词和资产比“用了哪个模型”更有参考价值。它让别人看见画面如何被组织。查看公开视频与资料 ↗

ONE PROMPT, A SMALL STORY
Seedance 2.5 已在国内的即梦、豆包专业版、扣子和小云雀上线。Pika API Club 的这条样片把黑猫、发光蝴蝶、屋顶和黄昏城市写进一条长提示词。
可看的地方在镜头关系:猫先发现目标,再追逐、失手,最后停下来。角色有动作目标,画面才不只是一连串漂亮变化。

REFERENCE-HEAVY PRODUCTION
《Open Late》在画面下方直接展示数十个角色与服装参考。作品把台球厅、街道、娃娃机和路边摊接成一个首尔夜晚。
这类工作流的重点不在提示词长度。资产命名、角色对应、服装组合和镜头复用,才是连续场景真正的管理成本。
原帖与完整视频 ↗
A QUIETER USE OF AI
Google Flow 分享的《The Small Brief》用访谈、办公室观察和生成片段讲述一个创意项目。它没有把每个镜头都做成技术演示。
人物说话、寻找资料、展示过程,给生成画面提供了现实落点。对品牌片来说,这种克制比连续奇观更容易建立信任。
Flow 原帖 ↗
BUILT AFTER HOURS
一位社区创作者把多年旧剧本改成科幻预告,公开称使用 Midjourney、Kling、ElevenLabs、Topaz 与 DaVinci Resolve,制作约八周,主要在夜间完成。
他把“克隆人军队”列为最难的段落。多人同框仍会放大身份漂移、动作错位和后期修补量。这是一份比模型榜单更真实的工作记录。

SMALLER SIGNALS
面向品牌团队的代理式视频产品,强调从素材到多版本社媒内容。
发布说明 ↗生成音乐进入 Premiere Beta,减少从剪辑软件往返外部音频工具。
Adobe 公告 ↗单帧参考、低显存方案和带声音的 H3 模板在本周持续更新。
社区汇总 ↗
OPEN CALL
PixLight 面向全球电影人、编剧和视觉叙事创作者,分试播集与剧本两个赛道。

OPEN CHALLENGE
Comfy 与 MiniMax 发起 H3 Sync + Sound 社区挑战,作品最长 90 秒,要求运动与声音构成不可分开的整体。

CITY LOVE LETTER
首届上海 100 小时城市 AI 微短剧创作大赛在徐汇启动,面向个人和团队征集创意方案。
MONDAY LIST
把模型、重抽、放大、声音、后期和投流分开记录。
角色定稿时同时确认配音、克隆和音乐范围。
先选一条一分钟素材,检查删停顿、字幕和 B-roll 是否可回改。
用现有项目匹配规则,别为了比赛重开一条完全陌生的生产线。
本周最清楚的变化:会生成已经不稀奇,能把账、权利和交付一起管住的人更难找。
SOURCE NOTES
标题旁链接为可点击原文。以下按本期结构列出,便于集中复核。
RAINWALKER WEEKLY · ISSUE 007